Αποτελέσματα του Έργου

Το αποτέλεσμα αυτής της μελέτης θα είναι ένα καινοτόμο εργαλείο ανοικτών εκπαιδευτικών πόρων για την ψηφιακή εκπαίδευση στην ΕΕΚ, βασισμένο σε έρευνα πεδίου στον πραγματικό κόσμο, βέλτιστες πρακτικές και δοκιμές. Αυτό το παραδοτέο θα υποστηρίξει την ανάγκη κατανόησης όχι μόνο του "πλαισίου λειτουργίας" αλλά και του "πλαισίου χρήσης" των τεχνολογιών ΤΠΕ, εφιστώντας την προσοχή στο πώς άλλες πραγματικότητες και νεοφυείς επιχειρήσεις που δραστηριοποιούνται στον πολιτιστικό τομέα χρησιμοποιούν τις ψηφιακές τεχνολογίες και ποιες είναι οι επικρατούσες. Η έρευνα θα καλύψει μαθήματα, κατάρτιση, εργαστήρια, συνέδρια κ.λπ. πρωτοβουλίες κάθε είδους που αποσκοπούν στην αντιμετώπιση του προβλήματος στις χώρες εταίρους. Ως εκ τούτου, θα αποτελέσει έναν πολύτιμο οδηγό, που θα περιέχει μια βάση δεδομένων/συλλογή εργαλείων και πρωτοβουλιών, η οποία θα επιτρέψει στους χρήστες να αποκτήσουν μια γενική εικόνα για το τι έχει λειτουργήσει καλύτερα σε κάθε χώρα, ώστε να μπορούν να σχεδιάσουν τις δικές τους μεθόδους αναλόγως.

Κάντε κλικ για να διαβάσετε το Pdf! 👉 Οδηγός καλών πρακτικών στην ΕΕ

Στόχος αυτού του αποτελέσματος του έργου είναι η δημιουργία ενός εκπαιδευτικού υλικού που θα παρέχει στις ομάδες-στόχους του έργου γνώσεις και δεξιότητες υψηλής ποιότητας που απαιτούνται για να γίνει η τέχνη και ο πολιτισμός προσβάσιμα σε όλους. Ο αναμενόμενος αντίκτυπος είναι η αύξηση της ποιότητας και του αριθμού των αποφοίτων ΕΕΚ που είναι σε θέση να εφαρμόζουν την τεχνολογία ανοικτού κώδικα στον πολιτισμό και την πολιτιστική κληρονομιά, προκειμένου να επιτραπεί η χρήση περιβαλλόντων, προϊόντων και υπηρεσιών στην ευρύτερη δυνατή πλειάδα υποκειμένων, διαφορετικών μεταξύ τους όσον αφορά τις αντιληπτικές, κινητικές και γνωστικές ικανότητες με θετικά κοινωνικά αποτελέσματα. Η εργαλειοθήκη θα αποτελέσει ένα έγκυρο εργαλείο υποστήριξης για άτομα που εργάζονται στον πολιτιστικό και κοινωνικό τομέα, άτομα που πρέπει να επικαιροποιήσουν τις δεξιότητές τους, πρόσφατους πτυχιούχους στον πολιτιστικό και τεχνολογικό τομέα, φοιτητές, από όλη την Ευρώπη! Επίσης, θα παρέχει γνώσεις και πρακτικά εργαλεία που μπορούν να χρησιμοποιηθούν στον κόσμο της εργασίας και θα περιλαμβάνει: 1. Αλγόριθμοι τεχνητής νοημοσύνης 2.Immersive τεχνολογίες 3. Τρισδιάστατη εκτύπωση 4.Φωνητική αναζήτηση / φωνητικά συστήματα 5. Επαυξημένη και εικονική πραγματικότητα 6. Πολυαισθητηριακές και απτικές διαδρομές 7. Κοινωνικά οφέλη του "Σχεδιασμού για όλους" 8.Περιβαλλοντικά οφέλη του "Σχεδιασμού για όλους"

Η πλατφόρμα ηλεκτρονικής μάθησης θα φιλοξενεί όλο το εκπαιδευτικό υλικό και τα εργαλεία που συνθέτουν το πρόγραμμα κατάρτισης σε εναρμονισμένη μορφή, ώστε να μπορούν να χρησιμοποιηθούν εύκολα. Οι επισκέπτες θα μπορούν να εγγραφούν στην πλατφόρμα και να δημιουργήσουν το προσωπικό τους προφίλ. Μάλιστα, οι δραστηριότητες σε πραγματικό χρόνο θα ανακοινώνονται εκ των προτέρων, ώστε όλοι οι συμμετέχοντες να μπορούν να συνδεθούν και να συμμετάσχουν στην εκπαιδευτική διαδικασία. Η πλατφόρμα θα σχεδιαστεί και θα παρουσιαστεί κατάλληλα, έτσι ώστε να αποτελέσει και από μόνη της ένα πολύτιμο εκπαιδευτικό εργαλείο, έτοιμο να χρησιμοποιηθεί όχι μόνο από τους Youth Workers και τους νέους, αλλά και ανεξάρτητα σε άλλα σχετικά πλαίσια.

Χρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση. Ωστόσο, οι απόψεις και οι γνώμες που εκφράζονται είναι αποκλειστικά του/των συγγραφέα/ων και δεν αντανακλούν κατ’ ανάγκη τις απόψεις και τις γνώμες της Ευρωπαϊκής Ένωσης ή του Ευρωπαϊκού Εκτελεστικού Οργανισμού Εκπαίδευσης και Πολιτισμού (EACEA). Ούτε η Ευρωπαϊκή Ένωση ούτε ο EACEA μπορούν να θεωρηθούν υπεύθυνοι γι’ αυτές. 2021-1-LV01-KA220-VET-000028019

Ακολουθήστε μας:

Copyright © 2022 Artwin. All Rights Reserved

Powered by Innovation Hive